根据市调机构数据,今年VR头戴装置出货量将比去年下滑5.3%、至858万台,预期在索尼PSVR 2、meta新款中价位产品Quest 3明年推出带动下,VR头戴装置明年出货量有机会来到1,035万台,年增20.6%,而VR硬件成本与售价上扬影响消费者与品牌投入的兴趣,都是成长率偏低的主因。

在2020、2021疫情最盛时,VR头戴装置需求直线上升,一度成为取代游戏机的最佳圣诞节礼物之一,根据TrendForce数据显示,2021年VR头戴装置全球出货量达906万台,比2020年成长超过倍增,不过今年以来VR声势已经随着欧美解封而下滑。

分析师表示,今年全球VR头戴装置出货量仅有858万台,比VR出货量饱受缺货之苦的2021年衰退5.3%,VR头戴装置负成长与高通膨冲击终端市场消费力道有关,而品牌厂商延后新品上市,如索尼的PSVR 2得等到明年2月才上市,另外,meta为因应零组件售价高涨而调升平价的Quest 2售价100美元,而高阶的Quest Pro2定价则高达1 ,500美元起跳,是Quest 2调涨后的2.75倍,都是今年VR头戴装置出货量不佳的原因。

市调公司表示,Quest Pro难以延续Quest 2的高成长动能,预估Quest Pro今年出货量了不起只有25万台,预估meta将在2023年推出Quest 3后,meta的VR装置出货量才会恢复明显的增长,看好meta的VR头戴装置出货量将在2023年回温至725万台。

至于索尼PSVR 2必须搭配PS4游戏机使用,TrendForce因此认为PSVR 2不容易创造庞大的销售量,但在软硬件均无法向下兼容、以及VR专属游戏的推动下,能针对眼球追踪、触觉回馈等新功能提供较好的游戏体验,预估2023年PS VR2合计出货量约160万台。

而在meta、索尼新品带动下,TrendForce认为明年全球VR头戴装置出货量有机会回升至1,035万台,年增率为20.6%,然而TrendForce认为成长幅度不高,主要是受到售价上扬的限制,VR头戴装置硬件规格趋向轻薄化,并优化影像品质、搭载更多感测功能,都会驱动成本升高并影响售价,对消费者入手的兴趣、 品牌业者投入的意愿都有负面影响。



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